Jamie Keen, desenhador chefe de Far Cry 3, contou que o jogo vai ter alguns melhoramentos em relação a Far Cry 2, começando com a inclusão de um mundo aberto que continua a manter a sensação de exploração mas que tenha um propósito. Em entrevista com o IGN, Keen disse também que as ações dos jogadores terão efeitos consideráveis sobre o meio circundante no jogo, e apesar dele não querer falar muito sobre o assunto, contou que os jogadores irão sentir como esse mundo irá responder a essas ações. "Penso que Far Cry 2 ultrapassou uma série de barreiras, mas houve partes que não foram muito bem feitas," contou ele ao IGN. "O mundo aberto era porreiro, era fantástico, mas nunca levava a lado nenhum. Parece que o deixaram aberto sem fim e você ficava um pouco perdido nele." "Estamos tentando garantir que não acabemos na mesma situação. É importante que tenha essa sensação de exploração, mas precisa nos levar a algum lado. Tu nunca quer sentir como se não tivesse a receber nada do mundo ou de que tem de esperar um pouco até conseguir ir para o próximo local." Keen disse que um dos aspetos de Far Cry 2 que a equipa manteve foi a ideia de que colher certos itens dará ao jogador algumas recompensas que podem ser úteis. Ele referiu os diamantes em Far Cry 2 como um exemplo, que rendia ao jogador mais armas ao colher as jóias preciosas. "Esse é o tipo de coisa que queremos. Queremos que sinta que por onde ande terá algum tipo de oportunidades. Que não é um mundo inerte. Que existem coisas que se estão a passar ali. Que existem coisas para ti que podes encontrar nesse mundo. Existem plantas para que você pode apanhar. Existem animais que você pode caçar. Existe dinheiro para encontrar. Existem atividades e quests," disse ele. "Nunca deves vaguear em redor deste mundo e dizer a ti próprio: 'Quem me dera chegar ali mais rápido'. Não queremos que te sintas bloqueado pelo mundo. Se quiseres viajar rápido para algum lado, pode fazer isso. Se queres conduzir e andar por ali, pode fazer isso também. Se quiseres saltar daquele penhasco, sim também pode fazê-lo. Nós queremos que haja uma situação em que tu digas, 'Não seria porreiro se... Oh! Eu posso fazer!' Isso é muito importante para nós." Far Cry 3 vai ser lançado em setembro para PC, Xbox 360 e PS3.
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